자발적 갈등 형성의 원리
온라인 게임에서는 개발자에 의해 주어진 갈등보다 사용자가 스스로 만들어낸 갈등이 훨씬 더 심오하고 감동적이며 가치가 높다. 이것은 사용자가 상호작용성을 통해 어떤 스토리에 참여한다고 할 때 단순히 독자로서 참여하는 경우, 독자인 동시에 주인공으로 참여하는 경우, 독자인 동시에 주인공이고 동시에 작가로서 참여하는 경우의 차이이다.
친교 모형 확장의 원리
온라인 게임의 스토리텔링은 단순히 사냥할 수 있는 더 높은 레벨의 몬스터가 있다는 것으로 유지되지 않는다. 친교 모형이 확대되면서 사용자에게 더 중요하고 더 의미 있어 보이는 '일'이 주어져야 한다. 그리고 일과 관련된 사회적 집단이 존재함으로써 사용자가 그 일의 수행이 더 높은 평판과 존경, 이후의 더 중요한 도전과 연결될 수 있음을 확실히 느껴야 한다.
공간적 역동성의 원리
공간적 역동성은 기본적으로 서로 대립되는 힘의 교호작용에서 발생한다. 개념적으로 정리하자면 그것은 일상적 합리성의 힘과 일상파괴적인 비합리성의 힘 사이의 교호작용이다. 한국 온라인 게임의 공간에는 서로 이질적일 뿐만 아니라 융합 불가능한 이 두 가지 힘이 충돌하면서 역동성이 발생하고 그에 따라 스토리가 전개되는 구조가 존재한다.
윤리적 가치 창조의 원리
온라인 게임 세계의 캐릭터들, 즉 매트릭스 워리어들에게는 자신의 존재 자체가 컴퓨터 프로그램에 의해 만들어진 하나의 인공적인 구조물이다. 이렇듯 인공적으로 창조되었다는 사실 자체가 자신의 개체에 계획적 정확성과 유일성의 가치를 부여한다. 그들의 삶은 픽션이지만 픽션이기 때문에 더욱더 현실 이상의 심미적 가치와 윤리적 가치를 가져야 한다는 입장이 가능한 것이다.
온라인 게임에서는 개발자에 의해 주어진 갈등보다 사용자가 스스로 만들어낸 갈등이 훨씬 더 심오하고 감동적이며 가치가 높다. 이것은 사용자가 상호작용성을 통해 어떤 스토리에 참여한다고 할 때 단순히 독자로서 참여하는 경우, 독자인 동시에 주인공으로 참여하는 경우, 독자인 동시에 주인공이고 동시에 작가로서 참여하는 경우의 차이이다.
친교 모형 확장의 원리
온라인 게임의 스토리텔링은 단순히 사냥할 수 있는 더 높은 레벨의 몬스터가 있다는 것으로 유지되지 않는다. 친교 모형이 확대되면서 사용자에게 더 중요하고 더 의미 있어 보이는 '일'이 주어져야 한다. 그리고 일과 관련된 사회적 집단이 존재함으로써 사용자가 그 일의 수행이 더 높은 평판과 존경, 이후의 더 중요한 도전과 연결될 수 있음을 확실히 느껴야 한다.
공간적 역동성의 원리
공간적 역동성은 기본적으로 서로 대립되는 힘의 교호작용에서 발생한다. 개념적으로 정리하자면 그것은 일상적 합리성의 힘과 일상파괴적인 비합리성의 힘 사이의 교호작용이다. 한국 온라인 게임의 공간에는 서로 이질적일 뿐만 아니라 융합 불가능한 이 두 가지 힘이 충돌하면서 역동성이 발생하고 그에 따라 스토리가 전개되는 구조가 존재한다.
윤리적 가치 창조의 원리
온라인 게임 세계의 캐릭터들, 즉 매트릭스 워리어들에게는 자신의 존재 자체가 컴퓨터 프로그램에 의해 만들어진 하나의 인공적인 구조물이다. 이렇듯 인공적으로 창조되었다는 사실 자체가 자신의 개체에 계획적 정확성과 유일성의 가치를 부여한다. 그들의 삶은 픽션이지만 픽션이기 때문에 더욱더 현실 이상의 심미적 가치와 윤리적 가치를 가져야 한다는 입장이 가능한 것이다.
이인화의 '한국형 디지털 스토리텔링' 중에서.
서점에 갔다가 이 책을 발견하고 일전에 이인화씨가 직접 비슷한 주제로 우리 학교서 강연했던 게 떠올라 집어 왔다. 이인화씨라고 하면 '영원한 제국' 등을 쓴 소설가로만 알고 있었는데 요즘에는 이쪽에서 더 활발한 활동을 하고 있는 것 같다. 게다가 '세계 최강의 길드워 게이머들이 격돌하는 영웅광장의 왕좌에 수차례 올랐으며 왕좌 방어 5연승의 위업을 달성한 세계 정상급 게이머'라니.
그래서 그런지 책 자체도 기존의 온라인 게임에 대한 담론 들이 상당수 피상적인 수준에서 그쳤던 것에 반해 꽤 심도있는 분석을 하고 있다. 한국형 온라인 게임의 기능에 대한 다소 과장된 포장과 지나치다 싶게 긍정적인 비전은 살짝 당황스럽지만 전체적으로 재미있게 이야기를 풀어 나가고 있음.

